Nama : Mohamad Heru Ardiyanto (4210141019)
Alfi Inayah (4210141024)
Marsa Abrar Farros (4210141025)
1-D4 Teknologi Game
Politeknik Elektronika Negeri Surabaya
Di dalam progress kali ini akan kami jelaskan sasaran target dari game courier's trip yang kita tuju dan sisi edukasi dari game yang ingin kita capai.
Pertama akan kami jelaskan tentang sasaran target yang kita tuju :
Target dari game ini yang ingin kita tuju adalah semua umur, jadi setiap individu boleh memainkan game ini, mulai dari anak-anak, remaja maupun orang tua.
Sedangkan untuk sisi edukasi yang ingin kita tuju antara lain :
1. Memperkenalkan produk apel malang dan keripik malang
2. Menjelaskan bagaimana alur pembuatan keripik malanag mulai dari memberikan pupuk ke pohon apel, mengantarkan apel ke pabrik untuk di produksi menjadi keripik apel dan yang terakhir memasarkan keripik apel ke pasar.
3. Player yang kita buat juga menggunakan standar keamanan untuk mengendarai motor.
4. Di dalam game ini kami juga ingin menanamkan perilaku amanah kepada pemain dengan cara ketika player dapat membawa semua barang bawaan yang dibawanya dengan utuh dari awal sampai akhir maka pemain akan mendapatkan bonus score. jika ketika seseorang dapat menjaga amanah maka dia akan mendapat pahala, maka di dalam game ini kami analogikan pemain akan mendapatkan bonus score.
Tampilan main menu dari game courier's trip.
Sekian progress game kami saat ini, ke depannya akan kami expose kembali perkembangan dari progress game yang kami buat, terima kasih sudah mengunjungi blog kami.
0 komentar:
Posting Komentar