Senin, 11 Mei 2015

Courrier's Trip

Kelompok 

MOHAMAD HERU ARDIYANTO       (4210141019)
ALFI INAYAH                                       (4210141024)
MARSA ABRAR FARROS                   (4210141025)

Judul Game 

COURIER’s TRIP

Genre Game 

RACING, ARCADE

Game Story

BONI ADALAH SEORANG KURIR YANG BERTUGAS MENGANTARKAN BARANG DARI SUATU TEMPAT USAHA KE TEMPAT USAHA LAINNYA. BONI MENGGUNAKAN SEPEDA MOTOR DAN SEBUAH GEROBAK DI BELAKANGNYA UNTUK MENGANGKUT BARANG TERSEBUT. BONI HARUS MENJAGA BARANG BAWAANNYA SUPAYA TIDAK TERJATUH DARI GEROBAKNYA DENGAN MELEWATI JALANAN YANG NAIK-TURUN DAN BERLUBANG. BONI MEMBAWA BARANG DARI KEBUN APEL, PABRIK PEMBUAT KERIPIK APEL, DAN PADA AKHIRNYA KE PASAR PENJUAL KERIPIK APEL

Game Maps 

MAPS DALAM GAME INI MENGAMBIL KOTA DI INDONESIA SEKALIGUS UNTUK MEMPERKENALKAN KOTA WISATA DI INDONESIA, YAITU MALANG KOTA HINGGA MALANG BATU


Sudut Pandang

SUDUT PANDANG PADA COURIER’S TRIP SAMA SEPERTI GAME “HILL CLIMB RACING” DAN “VECTOR” PADA ANDROID

Player

PADA AWALNYA PEMAIN HANYA DAPAT MEMILIH 1 DARI 3 SEPEDA MOTOR YANG TERSEDIA NAMUN APABILA PLAYER MENDAPATKAN POIN YANG CUKUP, MAKA PLAYER DAPAT MENG-UNLOCK MOTOR YANG LAIN DENGAN HARGA YANG BERBEDA - BEDA



Game Level

DALAM GAME INI TERDAPAT 3 LEVEL DENGAN SCENE YANG BERBEDA. YAKNI : 
           LEVEL 1– KEBUN APEL 
  LEVEL 2 – PABRIK 
LEVEL 3 – PASAR

Control

AKAN DISEDIAKAN DUA PEDAL, PEDAL GAS PADA KANAN SCENE DAN PEDAL REM PADA KIRI SCENE. PEDAL GAS BERGUNA UNTUK AKSELERASI SEPEDA MOTOR PLAYER, SEDANGKAN PEDAL REM BERGUNA UNTUK MENGURANGI AKSELERASI PLAYER.
REM


GAS



Game Play 

PEMAIN AKAN BERMAIN SEBAGAI BONI DIMANA BONI BERPERAN SEBAGAI SEORANG KURIR PENGANTAR BARANG. BONI DAPAT MEMILIH 1 DARI 3 SEPEDA MOTOR YANG TERSEDIA. SETIAP SEPEDA MOTOR MEMILIKI KECEPATAN YANG BERBEDA – BEDA. PADA SAAT BERMAIN, PEMAIN AKAN MEMBAWA SEPEDA MOTOR BESERTA GEROBAK BERISI BARANG BAWAAN YANG HARUS DIJAGA AGAR TIDAK TERJATUH. BARANG BAWAAN BERUPA PUPUK (LEVEL 1), APEL (LEVEL 2), DAN KERIPIK APEL (LEVEL 3).
Barang yang dibawa pada Level 1

Barang yang dibawa pada Level 2


SELAMA PERJALANAN TERDAPAT BERBAGAI RINTANGAN, SEPERTI JALAN NAIK – TURUN, JALAN BERLUBANG DAN OPERASI MATEMATIKA. PERTANYAAN OPERASI MATEMATIKA AKAN MUNCUL DI LAYAR BAGIAN ATAS, DAN JAWABANNYA AKAN MUNCUL PADA BACKGROUND SCENE MENGIKUTI PERGERAKAN PEMAIN, BERUPA OBJEK BENSIN YANG BERISI ANGKA-ANGKA JAWABAN. OPERASI MATEMATIKA TERSEBUT BERFUNGSI SEBAGAI PENGISI BENSIN PLAYER. APABILA PEMAIN BENAR MEMILIH ANGKA, MAKA BENSIN PLAYER AKAN BERTAMBAH. APABILA SALAH, MAKA BENSIN PLAYER AKAN BERKURANG. APABILA BENSIN PLAYER TELAH HABIS, MAKA PERMAINAN AKAN SELESAI
Jawaban Operasi Matematika


SETELAH PERMAINAN SELESAI, AKAN TERDAPAT PERHITUNGAN POIN. JARAK TERJAUH PLAYER AKAN DIKALIKAN DENGAN ANGKA TERTENTU, DAN ITULAH POIN YANG DIDAPAT PLAYER. JUMLAH BARANG BAWAAN YANG DAPAT BERTAHAN DAPAT BERFUNGSI SEBAGAI ANGKA BONUS TAMBAHAN PADA POIN PLAYER. POIN DAPAT DIGUNAKAN UNTUK UNLOCK LEVEL SELANJUTNYA ATAUPUN UNLOCK SEPEDA MOTOR LEVEL SELANJUTNYA PULA.


Skema