Kelompok
MOHAMAD HERU ARDIYANTO (4210141019)ALFI INAYAH (4210141024)
MARSA ABRAR FARROS (4210141025)
Judul Game
COURIER’s TRIP
Genre Game
RACING, ARCADE
Game Story
BONI ADALAH SEORANG KURIR YANG BERTUGAS
MENGANTARKAN BARANG DARI SUATU TEMPAT USAHA KE
TEMPAT USAHA LAINNYA. BONI MENGGUNAKAN SEPEDA MOTOR
DAN SEBUAH GEROBAK DI BELAKANGNYA UNTUK MENGANGKUT
BARANG TERSEBUT. BONI HARUS MENJAGA BARANG
BAWAANNYA SUPAYA TIDAK TERJATUH DARI GEROBAKNYA
DENGAN MELEWATI JALANAN YANG NAIK-TURUN DAN
BERLUBANG. BONI MEMBAWA BARANG DARI KEBUN APEL, PABRIK
PEMBUAT KERIPIK APEL, DAN PADA AKHIRNYA KE PASAR PENJUAL
KERIPIK APEL
Game Maps
MAPS DALAM GAME INI MENGAMBIL KOTA DI INDONESIA SEKALIGUS
UNTUK MEMPERKENALKAN KOTA WISATA DI INDONESIA, YAITU
MALANG KOTA HINGGA MALANG BATU
Sudut Pandang
SUDUT PANDANG PADA COURIER’S TRIP SAMA SEPERTI GAME “HILL
CLIMB RACING” DAN “VECTOR” PADA ANDROID
Player
PADA AWALNYA PEMAIN HANYA DAPAT MEMILIH 1 DARI 3 SEPEDA
MOTOR YANG TERSEDIA
NAMUN APABILA PLAYER MENDAPATKAN POIN YANG CUKUP, MAKA
PLAYER DAPAT MENG-UNLOCK MOTOR YANG LAIN DENGAN HARGA
YANG BERBEDA - BEDA
Game Level
DALAM GAME INI TERDAPAT 3 LEVEL DENGAN SCENE YANG BERBEDA.
YAKNI :
LEVEL 1– KEBUN APEL
LEVEL 2 – PABRIK
LEVEL 3 – PASAR
Control
AKAN DISEDIAKAN DUA PEDAL, PEDAL GAS PADA KANAN SCENE DAN
PEDAL REM PADA KIRI SCENE. PEDAL GAS BERGUNA UNTUK AKSELERASI
SEPEDA MOTOR PLAYER, SEDANGKAN PEDAL REM BERGUNA UNTUK
MENGURANGI AKSELERASI PLAYER.
REM
GAS
Game Play
PEMAIN AKAN BERMAIN SEBAGAI BONI
DIMANA BONI BERPERAN SEBAGAI SEORANG
KURIR PENGANTAR BARANG. BONI DAPAT
MEMILIH 1 DARI 3 SEPEDA MOTOR YANG
TERSEDIA. SETIAP SEPEDA MOTOR MEMILIKI
KECEPATAN YANG BERBEDA – BEDA.
PADA SAAT BERMAIN, PEMAIN AKAN
MEMBAWA SEPEDA MOTOR BESERTA
GEROBAK BERISI BARANG BAWAAN YANG
HARUS DIJAGA AGAR TIDAK TERJATUH.
BARANG BAWAAN BERUPA PUPUK (LEVEL 1),
APEL (LEVEL 2), DAN KERIPIK APEL (LEVEL 3).
Barang yang dibawa pada Level 1
Barang yang dibawa pada Level 2
SELAMA PERJALANAN TERDAPAT BERBAGAI
RINTANGAN, SEPERTI JALAN NAIK – TURUN, JALAN
BERLUBANG DAN OPERASI MATEMATIKA.
PERTANYAAN OPERASI MATEMATIKA AKAN MUNCUL
DI LAYAR BAGIAN ATAS, DAN JAWABANNYA AKAN
MUNCUL PADA BACKGROUND SCENE MENGIKUTI
PERGERAKAN PEMAIN, BERUPA OBJEK BENSIN YANG
BERISI ANGKA-ANGKA JAWABAN.
OPERASI MATEMATIKA TERSEBUT BERFUNGSI SEBAGAI
PENGISI BENSIN PLAYER. APABILA PEMAIN BENAR
MEMILIH ANGKA, MAKA BENSIN PLAYER AKAN
BERTAMBAH. APABILA SALAH, MAKA BENSIN PLAYER
AKAN BERKURANG.
APABILA BENSIN PLAYER TELAH HABIS, MAKA
PERMAINAN AKAN SELESAI
Jawaban Operasi Matematika
SETELAH PERMAINAN SELESAI, AKAN TERDAPAT
PERHITUNGAN POIN. JARAK TERJAUH PLAYER AKAN
DIKALIKAN DENGAN ANGKA TERTENTU, DAN ITULAH
POIN YANG DIDAPAT PLAYER. JUMLAH BARANG
BAWAAN YANG DAPAT BERTAHAN DAPAT BERFUNGSI
SEBAGAI ANGKA BONUS TAMBAHAN PADA POIN
PLAYER.
POIN DAPAT DIGUNAKAN UNTUK UNLOCK LEVEL
SELANJUTNYA ATAUPUN UNLOCK SEPEDA MOTOR
LEVEL SELANJUTNYA PULA.







